三刺激値と色空間

  三刺激値と色空間

 


色空間とはよく言ったもので、色を特定して記述するには、必ず3次元を使用する必要があります。 目は、色を感じない桿体細胞と、色を感じる赤、青、緑の錐体細胞を使用して風景を記録します。 したがって、色は明確な3次元で、色を方程式に還元しようとすると、3次元を使用する必要があります。 3刺激値は、カラー測定から数学的に導出され、理論的標準観察者の目に記録される赤、青、緑の光の量を表します。 3刺激値は、さまざまな測色計算に使用される基本数値です。

科学的に色を計算しようという試みの目的は、目視観察に一致する数値を特定することです。 人の目が物を見る方法は線形的でないことが研究によって明らかになっているため、これは難しい試みと言えます。 このことが、人の視覚を方程式に還元する挑戦を複雑にしています。 方程式の構築は、この非線形性を処理する方法に重点が置かれつつあります。

以下に、プラスチックの色の表現に一般的に使用されている表色法をご紹介します。 他にもいくつかありますが、現在はあまり使用されていません。

CIELab CIE L*a*b* CIELab Lch CMC

CIEは、フランスにあるCommission Internationale de l'Eclairage (International Commission on Illumination:国際照明委員会)の略です。

CIEは、フランスにあるCommission Internationale de l'Eclairage (International Commission on Illumination:国際照明委員会)の略です。

Lは、測定されるサンプルの明暗を表します。 +Lは明るく、-Lは暗い

aは、測定されるサンプルの赤と緑の程度を表します。 +aは赤、-aは緑

bは、測定されるサンプルの黄と青の程度を表します。 +bは黄、-bは青

cは、測定されるサンプルの彩度を表します。

hは、測定されるサンプルの色相を表します。

CIELabは直交座標系、CIELchは極座標または円柱座標系と考えると便利です。

通常、ColorXpress*サービスは、カラーデータを主にCIELabで計算して作業します。 この計算方法は、業界でたいへんよく使用されています。 ただし、ColorXpress*サービスは、お客様からのご指定に応じてほとんどすべてのシステムに対応いたします。 お客様の用途に特別な指定・仕様がない場合は、CIELabをご指定ください。

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